Você conhece o mercado de jogos da Holanda?

Apresentamos o GAMES NL – Sintonize na Indústria de Jogos Holandesa .

GAMES NL

A indústria dos jogos é a indústria do futuro, afirmação apoiada pela sua forma de trabalho, os produtos finais, as oportunidades comerciais e o enorme mercado internacional, mas, principalmente, pela motivação das pessoas que trabalham no setor.

Os métodos de produção são inovadores e fortemente orientados para resultados, uma necessidade nesse mercado extremamente competitivo e em constante transformação.

Isso significa também que a barreira para alcançar o sucesso na indústria é muito alta, afinal, um jogo tem que ser capaz de competir contra milhares de outros jogos pelo mundo todo, é preciso ter qualidade e muita força de vontade.

Parece estranho rotular essa indústria como se ela pudesse ser agrupada sob um nome único, pois há tanta diversidade na indústria de jogos quanto há semelhanças. O que une os profissionais é o fascínio por jogos e o que fazem é praticamente desconhecido fora do setor. Observadores externos visualizam imediatamente o programador solitário sentado no sótão montando um jogo, mas já passamos dessa fase há muito tempo.  É importante que mais pessoas percebam o que está envolvido na indústria de jogos.

Desta forma, apresentamos o GAMES NL – Sintonize na Indústria de Jogos Holandesa 

Esta publicação é um esforço conjunto da Dutch Games Association (Associação Holandesa de Jogos ou DGA, na sigla em inglês)  e da CLICKNL | games  (Rede de Conhecimento e Inovação da Indústria Criativa Holandesa),  agora disponível em Português, onde são abordados desde jogos de entretenimento até jogos aplicados e pesquisas científicas sobre seus efeitos, e de maneira acessível e ilustrado com exemplos notáveis.

GAMES NL está disponível para download aqui.

E você sabia que quase metade das empresas holandesas desenvolvedoras de jogos (44%) estão envolvidas com jogos aplicados?

O relatório TheGamesMonitor apresenta o desenvolvimento econômico da indústria de jogos holandesa entre 2011 e 2015.

Além dos números, empresas, empregos e estudantes, são analisados as tendências e desenvolvimentos dos jogos aplicados e de entretenimento.

Esperamos que essas publicações contribuam com novas iniciativas – tanto dentro quanto fora da indústria, tanto nacional quanto internacionalmente – para que todos possamos nos beneficiar inteiramente do potencial oferecido por esse setor e permitir que ele cresça qualitativa e quantitativamente.

Para dúvidas ou esclarecimentos, estamos à disposição pelo e-mail: sao-ea@minbuza.nl

Boa leitura!